Capture the flag
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Capture the flag, auch Fahnenklau genannt, ist ein Großgruppenspiel.
Basics
- Teilnehmerzahl
- ab 10 Teilnehmern, 2 Mannschaften
- Alter
- egal
- Zeit
- pro Runde 15 - 30 Minuten, kann öfters gespielt werden.
- Verbrauchsmaterial
- ---
- Hilfsmittel
- 1 Fahne pro Mannschaft (Geschirrtuch o. ä.)
- 1 Tau oder Sägespäne o. ä., um eine Mittellinie zu markieren
- evtl. Trikots, Armbinden... bei größeren Gruppen, damit die Mannschaften klar erkennbar sind
Ablauf
Üblicherweise spielen zwei Teams gegeneinander. Das Spielfeld ist wie ein Fussballplatz aufgebaut (kann aber auch im Wald gespielt werden), d. h. jedes Team hat seine eigene Spielfeldhälfte. Die Mittellinie muss vor dem Start gelegt werden und klar erkennbar sein. Ausserdem müssen die Fahnen der Mannschaften in der jeweils eigenen Hälfte aufgestellt werden. Beide Fahnen müssen gleich weit von der Mittellinie entfernt sein. Je nach Variante muss auch noch das Gefängnis markiert werden.
Jeder Spieler ist in seiner Hälfte sicher und kann Gegner fangen. Betritt er aber die gegnerische Hälfte, um die Fahne zu klauen, kann er hier gefangen werden. Der Gefangene muss sofort stehen bleiben. Schlägt ihn ein Teamkamerad jetzt ab (je nach Absprache) oder kriecht ihm zwischen den Beinen durch, so ist der Gefangene wieder frei.
Variante: Der Gefangene muss ins Gefängnis gehen und von dort durch Abschlagen befreit werden. Oder er muss einen bestimmten Zeitraum im Gefängnis absitzen und ist dann frei.
Durch Strategie und Taktik (Wer greift an? Wer verteidigt?) müssen so viele Gegner wie möglich gefangen genommen werden und die Fahne des Gegners erobert und in die eigene Hälfte gebracht werden. Hat eine Gruppe alle beide Fahnen in ihrer Hälfte, hat sie diese Runde gewonnen. Das Spiel kann nach einem Seitenwechsel von neuem beginnen.
